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jeudi 18 février 2016

ANI1005_LaurinAlexis_Ex4-5



ANI1005_Philippe_Toutant_Ex5

Test de Rig


35 minutes pour faire l'armature avec Advance Skeleton ! :D

5 heures pour l'assignation des vêtements ;_; ... 

ANI1005_ZamoraQuezadaAndreaFiorella_Ex5



petite animation (Advenced Skeleton)



Advenced Skeleton





 outliner

Rig méthode traditionnelle (sans Advenced Skeleton)

 outliner







mercredi 17 février 2016

ANI1005_Christopherson_Jari_Ex4-5

Voici un model rip de Spyro du jeu Dawn of the Dragon, pris sur internet. Je l'ai riggé et il contient 6 IK Handlers (2 pour pattes avant, 2 pour pattes arrières, 2 pour ailes) chacun avec des contrôleurs  (foot roll, heel roll, etc) sauf les ailes. J'ai utilisé Ncloth avec un component to component pour relier la peau aux doigts des ailes. malheureusement le poly count est plutot bas et je n'avait pas assez de temps pour refaire la topologie, mais je trouve l'effet assez cool pareil. Il m'a pris plusieurs journées complètes a faire.








ANI1005_GilistroBaptiste_EX5






ANI1005_Fleury-Dufour_Mathilde

version 1 du rig

son outliner...

version 2 avec advanced skeleton

 essai d'animation avec skinning :


ANI1005_VillemontMatthias_Ex4et5









en cours

ANI1005_yasminebenturkia_Ex4et5

ANI-1005
Image de synthèse II : animation 3D

COURS 04 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (rigging)

COURS 05 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (enveloppe + Advanced Skeleton)














ANI1005_Michaud,Claudia_


ANI1005_PouliotAlexandre_Ex5


ANI1005_BertrandSophie_Ex5





lien youtube de secours: https://youtu.be/pKU_xrfqWPE