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jeudi 18 février 2016
ANI1005_Philippe_Toutant_Ex5
Test de Rig
35 minutes pour faire l'armature avec Advance Skeleton ! :D
5 heures pour l'assignation des vêtements ;_; ...
ANI1005_ZamoraQuezadaAndreaFiorella_Ex5
Advenced Skeleton
outliner
Rig méthode traditionnelle (sans Advenced Skeleton)
outliner
mercredi 17 février 2016
ANI1005_Christopherson_Jari_Ex4-5
Voici un model rip de Spyro du jeu Dawn of the Dragon, pris sur internet. Je l'ai riggé et il contient 6 IK Handlers (2 pour pattes avant, 2 pour pattes arrières, 2 pour ailes) chacun avec des contrôleurs (foot roll, heel roll, etc) sauf les ailes. J'ai utilisé Ncloth avec un component to component pour relier la peau aux doigts des ailes. malheureusement le poly count est plutot bas et je n'avait pas assez de temps pour refaire la topologie, mais je trouve l'effet assez cool pareil. Il m'a pris plusieurs journées complètes a faire.
ANI1005_yasminebenturkia_Ex4et5
ANI-1005
Image de synthèse II : animation 3D
COURS 04 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (rigging)
COURS 05 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (enveloppe + Advanced Skeleton)
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