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mercredi 17 février 2016

ANI1005_Christopherson_Jari_Ex4-5

Voici un model rip de Spyro du jeu Dawn of the Dragon, pris sur internet. Je l'ai riggé et il contient 6 IK Handlers (2 pour pattes avant, 2 pour pattes arrières, 2 pour ailes) chacun avec des contrôleurs  (foot roll, heel roll, etc) sauf les ailes. J'ai utilisé Ncloth avec un component to component pour relier la peau aux doigts des ailes. malheureusement le poly count est plutot bas et je n'avait pas assez de temps pour refaire la topologie, mais je trouve l'effet assez cool pareil. Il m'a pris plusieurs journées complètes a faire.








ANI1005_Fleury-Dufour_Mathilde

version 1 du rig

son outliner...

version 2 avec advanced skeleton

 essai d'animation avec skinning :


ANI1005_VillemontMatthias_Ex4et5









en cours

ANI1005_yasminebenturkia_Ex4et5

ANI-1005
Image de synthèse II : animation 3D

COURS 04 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (rigging)

COURS 05 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (enveloppe + Advanced Skeleton)














ANI1005_PouliotAlexandre_Ex5


ANI1005_BolducNicholas_EX4-5








ANI1005_GrimardElodie_EX5





 

ANI1005_Piché-Bissonnette_Mathieu_EX4