vendredi 26 février 2016

ANI1005_CouetXavier_EX7

Dans l'ordre:

-Marche et saut (2x)
-Course et saut (2x)
-Frontflip vu de côté (2x)
-Frontflip en perspective (2x)



mercredi 24 février 2016

ANI1005_Fleury-Dufour_Mathilde_Ex6


ANI1005_ArnaultMorgane_Ex6


Meilleur Rendu:

ANI1005_CrennMarie-Amandine_Ex6


ANI1005_LemelinBoucher_Joany_Ex6


ANI1005_RobertAnneMarie_Ex6


ANI1005_PouliotAlexandre_Ex6




ANI1005_ZamoraQuezadaAndreaFiorella_Ex6



ANI1005_BolducNicholas_Ex6


ANI1005_MatthiasVillemont_Ex6


ANI1005_Greco_Mathieu_ex6


ANI1005_Michaud,Claudia_Ex6


Ani1005_ChristophersonJari_Biomechanique


ANI1005_DandoisValérie_ex6


ANI1005_yasmine benturkia_ex6




ANI-1005



Image de synthèse II : animation 3D

COURS 06 -MAYA - BIOMÉCANIQUE





ANI1005_FortinTruchonHugo_Ex6


ANI1005_GilistroBaptiste_EX6


ANI1005_Decelles_Maxime_Ex6

Je n'arrive pas à rendre ma scène, en attendant voici le playblast.


ANI1005_IsabelleHarvey_EX6

ANI1005_IsabelleHarvey_EX6 from Isabelle Harvey on Vimeo.

ANI1005_AmandineLavoie_Ex6


ANI1005_RivardLouisXavier_EX6


ANI1005_BertrandSophie_Ex6




ANI1005_FisetAlexandre_EX6

J'ai dû faire le rendu avec Maya puisque Arnold ne fonctionne plus sur mon ordinateur.
J'ai réglé la situation à trois reprises avec les techniciens mais le problème surgit toujours, la dernière fois j'ai dû le réinstaller avec le technicien en utilisant teamviewer.

ANI1005_Piché-Bissonnette_Mathieu_Ex6



ANI1005_KakuevaVictoria_EX6


ANI1005_Cote_William_Ex6


J'ai fait quelques poses supplémentaires, mais il resterait un peu de travail a faire dessus! 

ANI1005_Dion,Camille_Ex6


Ani1005_DerapsCarole-Ann_Exp06


ANI1005_Diamant-RobertEdouard_Ex6


ANI1005_FortinMaxim_Ex6


ANI1005_PigeonChristina_EX6


ANI1005_Auclair-Morel_Joey-Ross_EX6






Un petit essaie avec un sac de sable.


ani1005_BlanchettePatrick_ex06


ANI1005_Guay,Frédérique_ex06


ANI1005_Labrie,Dominic_ex06


ANI1006_VaillancourtVincent_Biomecanique



Playblast des keyframes


l'animation 


ANI1006_Mailhot-Bruneau_Etienne_Biomecanique


ANI1006_LanctotGeoffroy_Biomecanique


mardi 23 février 2016

ANI1006_ViensEmilie_Biomecanique



ANI1006_ToutantPhilippe_Biomecanique


ANI1005_CouetXavier_EX6


ANI1005_BouchardCatherine_Exercice6


Voici en premier lieu, un playblast des poses clés de l'animation. (J'ai ajouté un peu de clés pour m'aider avec le timing du foot roll et l'ouverture des mains juste avant de prendre la boîte)

 

Et ici un playblast où j'ai ajusté les pieds et la courbe du bassin. Il manque simplement de polir le reste de l'animation, mais faute de temps, ça sera pour une autre fois! ;)

ANI1005_Dompierre,Patricia_Ex7


ANI-1005_JacquesChloe_Ex06


ANI1005_GrimardElodie_EX6


lundi 22 février 2016

ANI-1005_TailleurDarbouzeVanessa_Ex6



Pour commencer, voici un playblast de ce que mon premier essai à donner. (Je ne l'ai même pas terminé. Recommencer au début me semblait plus simple que d'essayer de corriger ses problèmes.)





Et voici, maintenant le résultat final après avoir tout recommencé. J'ai ajouté des mouvements de hanches et de tête dans les pas, des clignements de yeux et les yeux s'agrandissent lors de l'effort.



ANI_1005_Biomecanique_SandraGellato


ANI1005_Dompierre,Patricia_Ex6

Voici le playblast dans maya de l'excercice de biomécanique


dimanche 21 février 2016

mercredi 17 février 2016

ANI1005_Christopherson_Jari_Ex4-5

Voici un model rip de Spyro du jeu Dawn of the Dragon, pris sur internet. Je l'ai riggé et il contient 6 IK Handlers (2 pour pattes avant, 2 pour pattes arrières, 2 pour ailes) chacun avec des contrôleurs  (foot roll, heel roll, etc) sauf les ailes. J'ai utilisé Ncloth avec un component to component pour relier la peau aux doigts des ailes. malheureusement le poly count est plutot bas et je n'avait pas assez de temps pour refaire la topologie, mais je trouve l'effet assez cool pareil. Il m'a pris plusieurs journées complètes a faire.








ANI1005_GilistroBaptiste_EX5






ANI1005_Fleury-Dufour_Mathilde

version 1 du rig

son outliner...

version 2 avec advanced skeleton

 essai d'animation avec skinning :


ANI1005_VillemontMatthias_Ex4et5









en cours

ANI1005_yasminebenturkia_Ex4et5

ANI-1005
Image de synthèse II : animation 3D

COURS 04 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (rigging)

COURS 05 - MAYA - STRUCTURE D'ANIMATION (enveloppe + Advanced Skeleton)